5. Die Schiedsrichter und anderes Personal

5.1 Schiedsrichter
Jedes Spiel wird von 4 Schiedsrichtern geleitet:
- 1 Hauptschiedsrichter
- 1 Nebenschiedsrichter
- 2 Malrichter

Die Schiedsrichter leiten das Spiel, ihren Anweisungen ist Folge zu leisten. Widerspruch oder Einflussnahme seitens der Spieler sind nicht gestattet.

Die Schiedsrichter haben die uneingeschränkte Vollmacht den Spielregeln im Spiel, für das sie nominiert sind, Geltung zu verschaffen.
Folgende allgemeine Aufgaben sind von allen Schiedsrichtern auszuführen:
- das Spiel leiten
- den Spielregeln Geltung verschaffen
- Sorge tragen, dass die Sicherheit eingehalten wird (Überprüfung des Materials etc.)
- Spiel bei Verletzung eines Spielers unterbrechen
- überprüfen der Zeitspanne des Hinkniens getroffener Spieler
- Entscheidungen in unklaren Situationen fällen (Doppeltreffer etc.)
- Spiel in besonderen Situationen unterbrechen
- den ins Aus geworfene Jugg an die Stelle der Spielfeldbegrenzung legen, an der er das Spielfeld verlassen hat. Dabei wird das Spiel nicht unterbrochen.
- den Hauptschiedsrichter auf wiederholt unsportliches Verhalten aufmerksam machen

5.1.1 Hauptschiedsrichter
Der Hauptschiedsrichter bewegt sich an der Seitenlinie auf Höhe des Juggs.
Der Hauptschiedsrichter hat folgende zusätzliche Aufgaben:
- das Spiel zu jeder Halbzeit einleiten
- das Spiel nach einer Unterbrechung fortsetzen
- bei Unstimmigkeiten unter den Schiedsrichtern hat er das letzte Wort
- bestätigen des Malrichters, wenn dieser einen Jugg erkannt hat
- den Spielfortlauf vermitteln, wenn ein Jugg für ungültig befunden wird
- verkünden des Spielstandes und der restlichen Spieldauer nach jeder Unterbrechung
- in unklaren Spielsituationen den Spielzug evtl. wiederholen lassen
- ankündigen des "Golden Jugg" bei Gleichstand nach abgelaufener Spielzeit
- Strafen für wiederholt unsportliches Verhalten verhängen

5.1.2 Nebenschiedsrichter
Der Nebenschiedsrichter bewegt sich an der dem Hauptschiedsrichter gegenüberliegenden Seitenlinie.
Der Nebenschiedsrichter hat zu den allgemeinen keine zusätzlichen Aufgaben. Er unterstützt den Hauptschiedsrichter.

5.1.3 Malrichter
Der Malrichter (auch PLazierfeldrichter geannt) verbleibt an der Grundlinie und in direkter Sichtlinie des ihm zugeteilten Mals.
Der Malrichter muss das ihm zugewiesene Mal im Auge behalten:
- wird ein gültiger Jugg erzielt, hat der Malrichter dies durch Rufen des Wortes "Jugg" und das Heben beider Arme anzuzeigen
- wird ein Jugg für ungültig befunden (z.B. der Läufer wird zuvor abgeschlagen, der Jugg fällt aus dem Mal), hat der Malrichter dies durch Rufen des Wortes “Weiter” den Spielern und den Schiedsrichtern zu signalisieren, um einen korrekten Spielfortgang zu gewährleisten
- der Malrichter hat darauf zu achten, dass die Spieler nach jeder Unterbrechung korrekt an der Grundlinie Aufstellung nehmen
Siehe 6.2.3 Set-Up
- dem Malrichter ist vom Läufer mitzuteilen, welche 5 Spieler am Spielgeschehen teilnehmen
- in der Umgebung des Spielfeldes um das ihm zugeteilte "Mal" hat der Malrichter auf die Einhaltung der allgemeinen Spielregeln zu achten


5.2 Anderes Personal

5.2.1 Steinezähler
Der Steinezähler misst die Zeit des Spiels. Dies geschieht durch akustische Signale und in einer Lautstärke, die für Schiedsrichter und Spieler hörbar sein muss.
Dazu hat er verschiedene Möglichkeiten:
- das Werfen von Steinen gegen eine Platte aus Metall oder einem anderen geeigneten Material (In diesem Fall ist dafür zu sorgen, dass zu Beginn des Spiels die richtige Anzahl an Steinen bereitliegt)
- das Schlagen einer Trommel
Weitere Aufgaben:
- die letzten 5 Steine laut mitzählen
- dem Hauptschiedsrichter nach einer Unterbrechung die Reststeine bekanntgeben
- sich merken bei wievielen Steinen der Spielzug begonnen hat (für den Fall einer Wiederholung)

5.2.2 Punktezähler
Der Punktezähler hat die erzielten Juggs festzuhalten. Dazu kann er Hilfsmittel benutzen. Papier und Bleistifft sind ausreichend, repräsentativer sind Zähltafeln o.ä..